第三百六十三章:系统升级,巨大的改动(2 / 3)

能会有一些后果,这得让他自己承担,这就让夏仁有些难受了。

到底是升不升呢?夏仁一时半会做不出决定。

思考许久,夏仁还是决定升级,因为他相通了,系统的目的就是协助他争霸天下,既然系统要升级,那么肯定是对夏仁有好处的。

而系统所说的会有一些后果,夏仁也能猜到,无非就是哄抬物价,或者对他做出一些限制,但是与系统升级相比,夏仁觉得还是可以接受的。

“系统,升级。”

对着脑海中的系统吩咐一声,夏仁便耐心等待了。

“叮,系统正在升级中,请宿主稍后。”

“叮,系统升级成功,恭喜宿主获得升级大礼包一份,系统功能做出调整,请宿主自行查看。”

没一会,系统就升级成功了,速度很快,让夏仁怀疑可能是系统早就做好升级的准备了,只要自己一答应,立马套上新功能。

先将大礼包放一边,夏仁准备好好观察一下系统做出了什么调整。

看了一会,夏仁面色有些复杂,这次系统做出的调整确实不小,怎么说呢,上限好像高了,但是难度也上升了,不像以前,他只要有元点,想干什么就干什么。

首先就是系统移除了花费元点召唤人物的功能,这个功能以前一直是系统的核心所在,但是在这次升级中,却是移除了。

也不能说移除,只是不能像以前那样,夏仁只要有元点,就可以随意的召唤,就算是有翻倍机制,但是人物的获得还是太简单了,可能系统认为这样的方式有些简单,所以就做出了调整。

以后夏仁就不能花费元点直接进行神级或者超一流的人物召唤了,而是系统会给出一个指标,这些指标就是大夏的军事,经济,民生之类的,只要夏仁将大夏发展到完成那些指标,那么系统就会奖励夏仁召唤人物的机会,至于召唤什么级别的,次数是多少,需要看指标完成的如何。

这些指标,如果夏仁好几年没有完成,那么就代表,这几年内,夏仁都不能进行人物的召唤了,当然,如果是系统奖励的礼包中包含着人物召唤机会,那就另说了。

对于这个改动,夏仁是心痛至极的,以前他有元点,每年两个神级人物,四五个超一流人物都是必须召唤的,结果现在,成了未知了,这让夏仁有些难受,还好他以前召唤了大量的人物,否则夏仁得哭死。

接下来的改动就是移除了抽奖系统,因为抽奖系统的使用频率很低,所以系统自动将其移除,这个夏仁倒是没什么难受的,本来他就很少用抽奖,也攒不下元点玩抽奖,移除就移除吧。

最后就是将明君礼包和势力礼包改为五年发放一次,但是礼包内东西的质量会提升一些。

对于这个,夏仁也只能无奈接受,系统没有直接移除已经是大恩大德了,夏仁还能怎么办?

而且系统不是说了吗?礼包内东西的质量也会提升,相对来说,质量还是比数量好的,夏仁也能接受。

以上三个点就是系统所说的后果了,这些都需要夏仁自己去承担,不关系统的事,是夏仁自己答应的。

其实以上三点,除了第一点,移除直接使用元点召唤人物有点伤外,其余的夏仁都能接受,而且就算不接受又能如何?他总不能不使用系统了吧。

看完不高兴的改动,下面就是这次系统做出的好的改动了。

首先就是添加了一个新的功能,叫做强化功能。

这个功能就是可以使用系统强化所有的东西,不管是功法秘籍,灵丹妙药,还是奇珍异材,神兵利器,都可以使用系统进行强化。

只不过强化不同的东西,需要消耗的元点数量不一样,越珍贵的东西,消耗的元点数量越多,并且每件东西都有自身的潜力,也就是说,有些东西只能强化一次,有些东西