第122章 罪恶之都(1)(2 / 4)

“看看这一篇,应该是有用的。”

韩祖扫到了论坛某一个热度不算太高的帖子,发帖人说了一些使用了新模式的副本中出现的一些bug,例如地图对不同阵营的人开放程度不一样,以及一些原本可以进行互动,但是在新模式却无法互动了的位置和npc,而且也说了一点,原本的能力被新模式限制的问题。

帖子很有营养,全是干货,甚至还有一些从对局录像中截取下来的片段作为佐证,不过正是因为干货太多,文字的数量也不少,所以看的人也不多,能看完的人就更少了。

“有什么想法?”

加西亚侧过头,看见了单手扶在自己椅子上的韩祖正在思考,应该是在利用这篇帖子尝试分析着什么东西。

“我在想这个新模式对于之后的公会战的影响,从这篇帖子来看,我对于公会战可能的模式有了些想法。”

“怎么说?”

根据这篇帖子,以及自己在上一个副本中的实际感受,韩祖提出了他对于公会战的猜想。

首先,如果地图的环境并不是bug,而是无限之城有意为之的话,那么首先公会战的模式就有些明朗了,通过两方玩家可以活动的区域不同,可以大致确定为,公会战的模式应该是PVEVP,也就是以PVE为基础模板的新模式副本中,进行的玩家之间的对战,获胜或者说通关的方法,应该是找到关键道具,并到达特定位置,或者消灭对方玩家。

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而通过,一些原本可以互动的NPC,现在却不能互动的情况来看,在采用了新模式的副本中,NPC也许也会根据玩家分成不同的阵营,某些NPC只有特定阵营的玩家才可以互动,那么这些NPC也许在新模式的副本中,能够对玩家起到很大的帮助。那么同样的,消灭对方阵营的NPC,一定也会减慢甚至阻止对方的通关机率。

而至于原本的能力被限制,韩祖从不少的帖子中发现,大部分被限制的能力和武器装备,基本上都是大范围的武器以及范围较大的信息类道具或能力,从这点来看,是专门在限制它们在较大的副本中能够起到的作用,也就是说,这次公会战使用的,使用新模式的副本,应该是个大型或者超大型的副本,而同时进行比赛的玩家人数,应该也很多。

而一些同样被限制的基础能力,例如在上个副本中,韩祖无法奔跑和跳跃,也许是为了平衡具有等级差异的不同玩家,也就是说,这次公会赛的参赛者,会有很大的等级差距,所以才会用这种有利于低等级玩家的平衡方式。

“那公会赛的基底,按照你的分析继续推论,应该是不规则对抗赛,那就应该是高等级的玩家,对战数量超过他们的低等级玩家,那么你的作用是什么?我是说和无限公司签订了临时雇佣合同的这些人,你们在公会赛里要扮演什么角色?”

加西亚说的不无道理,之前签合同的时候她也在场,当时的工作人员说,他们发出邀请的,都是一些没有公会的,厉害或者有名的个人玩家,除去原本加入过公会的韩祖,虽然现在他没有公会了。那么这些个人玩家,在公会赛时代表的身份,就值得思考了。

“签了合同的这些人,包括我,肯定不是处于人数多的那一个阵营,但是个人玩家的身份又不会让我们成为人少的那一边,看来我之前想错了,这次的公会战,是完全的PVP,我估计,签了合同的玩家,在这次的公会战中,扮演的应该是由npc担任的中立角色。”

“那你们的获胜和通关方式怎么确认?岂不是很简单,甚至没有难度?作为中立阵营,什么都不做不就行了?无论是哪一方胜利或者失败,都不会影响到中立阵营。”

“没那么简单,我想,我们的目的,应该是找办法,让两方都失