但是从概念角度来说,元素生物天生就是阳神,因此在生物位阶上是高得很的,所以修行也快,需要的能量纯净度也高,地球的灵气肯定是不够的,所以他们就需要从元素界引进。
青华宫所说的水眼,有一部分在水精灵那边其实是元素之泉——还有一部分真的是水眼,就是连接地球海洋和柯罗尼海洋的界门,完全就是个水阀门。
其实元素之泉的说法更贴切一些,因为这些灵气汇聚之地,目前还是从元素界抽取元素力量的地方,不只是水下,其他地方也有。
比如说世界之脊越来越高,是因为那地方多了很多秘境,汇聚了大量的土元素,吸引了一些相关属性的异兽、变异者盘踞,其中也不乏跟随元素之泉转到地球的柯罗尼土精灵——长得可丑了,比水精灵的鱼脸还丑。
而这还不是土元素汇集最多的地方,一些特殊的地貌,比如石林,戈壁,土元素汇集的更多,只不过狗土元素的元素之泉,一般不会转为山高,而是转成了各类珍惜的矿物。
沙漠里的风元素也丰富了,早就有不少龙卷风常年存在了,这些和水眼一样,算是风眼,一样也是元素之泉所在地。
火山当然是火元素成就元素之泉的首选,地质运动往往和元素之泉无关,但是那些追寻元素力量的各种生物,就没有那么客气了,祸害起来那是一点都不带收敛的。
对于元素生物,地球的原住民们并不是很欢迎,因此一直都在猎杀,可是除了元素核心,这些东西也没有什么出产,关键是这种核心并不好采集,导致很多时候保不住其超凡价值,只能作为普通的珠宝原料来使用,以此猎杀元素生物慢慢的就变成了一种需要强制摊派的苦差事。
因为元素生物虽然会把守元素之泉,但是他们是会分裂繁殖的,强大的元素生物会霸占距离元素之泉最好的位置,将其他弱小的生物驱赶到外围,以此类推,很多小东西就会距离元素之泉很远,然后也就有了并非是元素之躯的变异兽。
这些变异兽不能只靠元素能量活着,需要猎食,有的时候就会骚扰人类社会,可它们又不强,出产的皮肉骨血价值也不高,就是层出不穷的,很招人讨厌。
当地的治安管理,就得把这些东西纳入清剿范围,而杜绝这些变异兽源头的方法,就是定时清剿元素之泉附近的强大元素生物。
因此对于元素之泉,地球人也不是完全没有认知,但是利用的最好的,却是道门和西幻派的炼金术士。
地球上的炼金术士和柯罗尼的炼金术师不是一路,地球上的这些,更擅长的是制作符器,在没有元素核心之前,他们是做不出来符文傀儡的,主要是他们的体系,和智能系统完全不搭,靠技术结合不上去。
所以他们一直都是些想要偷取炎黄这边祭炼法器的技术,也不是拿不到,高深的没有,初级版本的流通还是挺广的,总有人对祖宗不在意。
但是他们看不懂,因为从根本理念上就不一样,符文也不一样,所以他们最终只学了一种傻瓜式的法器祭炼法:血祭。
这种办法只要能放血,然后念动咒语就行了,唯一的问题就是这么来的法器一般都有很严重的负作用,对使用者不是特别的友好。
不过只要法器设计得好,负作用也不是不能规避或者抵销,总之还算是个挺不错的办法。
但是血祭建造像布拉卡达的那种战争傀儡,就纯纯是玩笑了——谁能放出那么多血来啊,杀一万个人也祭出不来一具傀儡,还不如去研究亡灵法术呢。
亡灵法术里有石像鬼和尸傀儡,前景不比符文傀儡差,成本可低多了。要是硬拗,说骷髅兵是傀儡的一种其实论据也很充分。
但是有了元素核心就不一样了,这东