,康王列传
也是老秦二十爵旧制,原本就是门内在用的,全靠斩首论军功,如果是后勤工作,功劳还是有功劳,升爵位也快,但却不是军功爵,军功爵和功爵是分开计算的。
这个爵位说是爵位,但是和贵族制度一点关系都没有,连买大米都打不了折,在万兵城也只是记功方式,只对雇佣兵行会的任务接取有限制,其他方面则是毫无影响——可能还有个好听的称呼?
比如到了八等爵公乘,就不再使用人头记功的粗暴方式了,军功就改用战役胜率,要看敌人的数量和实力,而在这个时候,公乘就无法接取侦查任务了,因为成为公乘的基本要求之一是至少要有三千人以上的个人队伍,这个等级的军队做侦察大材小用不说,对其他人也不公平。
同样的,公乘也不允许接取三万人以上的对阵和单独的攻城任务,虽然难免有人个人武力强横,可以越级完成任务,但是人物等级和任务等级的评定,一向取下限而不是上限。
目前康王并没有指望佣兵行会能帮助他攻城略地,但是作为战力的有效补充,确实很好用。
而地球冒险家们,在万兵城安安稳稳做佣兵的不多,以为内他们知道想要一步登天,最好的办法就是寻找失落的城市之心,所以很多人都去翻找过去的城镇废墟,有指望撞大运的,也有信心满满自认为有些手段的。
再加上先锋城这种前沿阵地的遍地开花,炎黄冒险家突然就在柯罗尼活跃起来,而且凶悍出击,对其他国家的探测活动造成了极大的打击,柯罗尼人的生活也变得紧张起来——单指贵族,因为除了贵族,其他人实在没有什么是值得地球人关注的。
各地的界门都忙碌得很,有不少地方甚至冒险开设了地球工厂,加工一些急需的,用量很大会占据大量运力的基础物资,比如说水泥厂和钢铁厂。
从地球运一次水泥的耗费,就值得建一座大型水泥厂了,大量的先锋城需要海量的水泥和砖瓦,包括钢铁厂也是,钢筋和钢构件是建筑必需品,但是从地球运输,能量耗费很大不说,地球上的发展也需要大量钢铁的。
很多基础产业都在柯罗尼的先锋城里落户,这些地方没有城市之心的支持,但是防御力量却绝对不低,柯罗尼人面对突如其来的棱堡推进攻势一时之间束手无策。
这也是有机会抓到落单的七阶兵种的原因之一,很多时候出门侦查的队伍只靠低级兵种是无法保证安全的。
士兵身上的兵甲作为原材料要比采矿来得方便得多,毁熔之后得到的合金质量更好生产速度也更快捷,所以这东西一直都是管理局重点收购材料,不过一直都因为运力问题,能带回地球的数量有限。
现在则是在柯罗尼就有工厂收购这些材料,冒险家们就很方便了——而且雇佣兵是英雄,是能带队伍的,很多本地生物也是做了杂兵,所以在运输上成本并不算高。
在港口问题上,国府到底没能抗住时间的压力,同意了康王从一开始就没变过的条件:巨型界门的自由使用权,除了这个那港口是怎样的康王根本就不在意。
于是地察城成为了港口的后勤基地,大量物资囤积在地察城,而尚没有确定名称的港口和地察城之间的公路早已经修建完成了,巨型界门的十出口就有一个放在了地察城。
实际上,巨型界门因为吞吐量巨大,新建的几座城市里都有出口,就这样还保留了三个应急出口呢,而固定出口没有万兵城,主要原因是万兵城现在已经可以自给自足,除了人员和正常的商业流通,并不需要大宗物资支援了。
运到万兵城还能有高价值的,现在已经是高科技产品和完全地球特色的东西了:都是卖给柯罗尼本地人的,而万兵城的粮食、渔获、各种酒则是地球大量进口又卖得很高价的物品。
不过这些东西除了渔获