在于他们可以很快的针对敌人的状况不知针对性的攻击,几乎每个被记录过的生物,都有专门的武器作为备用。
包括布拉卡达非常倚重的铁人,国防军也是有专门战术应对的:铁人过于沉重的体重,让他们对陷坑的抗力十分低,虽然他们没有法师,不能施展流沙之类的法术,但是预设拦截壕和陷阱这事儿很简单。
即使对方破坏了拦截壕,能够进攻的路线也不会太多,非常容易做到火力封锁。
而布拉卡达的将领,用的应该是同一套教材,他们统一的,利用石像鬼的特性,反复升空吸引火力,然后利用臼炮对地堡棱堡狂轰乱炸,再投入石像鬼试图打开缺口逼迫国防军进入乱战。
铁人士兵则是牢牢地守在学徒周围,为他们抵挡攻击,学徒们也利用法术配合石像鬼——毕竟臼炮那东西不分敌我,石像鬼可扛不住漫天乱飞的大铁球子。
只不过学徒的法术是火球术,总体上来说和普通的火箭筒威力差不多,想要打透防御,效果是比不上迫击炮和臼炮的,唯一的好处就是他们人多,而他们每支队伍携带的火炮数量却是不多。
尤其炮弹这东西消耗很大的,可没有学徒们的火球术轰炸来的持久,如果有限弹药量之内没能打破国防军的防御,有炮和没炮就好像没有什么差别。
想必这些人也只是测试一下这些新鲜玩应儿,真正打起来,还是靠原本那些战术往上推——那么多年习惯下来的战术体系不是这么好改变的,除了思维方式,现实中也有很多想到和想不到的阻力。
结果就是所有的布拉卡达将领都卡在了国防军的卡子上,每一个关卡都令他们止步不前。
直到这个时候,一个一直被提起,但是始终被忽略的问题才获得重视:地球人的防御阵地是非常强硬的,七十年前的战争中他们没少在这上头吃亏。
这些年地球人把阵地布置在地球,进出界门都是临时营地,一般也是车阵,已经很多年没有人正经的进攻过地球人了,布拉卡达尤其如此,他们境内的地球冒险者探险家都很少见,他们也数次向要打过界门去,但是都被对方压了回来。
只不过他们也没动多大的力量,只是试探性的攻击,对面也只是固守,而且守的也挺惨烈,这才有他们认知中地球人其实不堪一击的看法。
其他国家现在对地球人已经是进攻无力了,因为境内的冒险者太过猖獗,国府这边是因为一向都是国防军是老大,大家都有规矩要守,尤其是在康王身边的这些人,说起来都是名门正派,不怎么做龌龊事儿的。
那些没规矩的地方,为了点金币什么事都干得出来的,就说尼克宾,平均每个贵族都遭受过五次以上的刺杀,其中不乏成功了的。
家里边遭贼是十分正常的,也就是这几年大战连连,在往上数五年,女王寝宫几乎每天都有飞贼光顾,他们的法术面对地球科技委实有些不专业,大部分人都是偷了东西触动了诅咒才会被抓住的。
每年各国王室和贵族因为地球飞贼损失的金币和宝石,作为军费攻打一次迪迦都是绰绰有余的。
为什么他们总是常备那么多兵:除了加强防护之外,就是那些钱不花,那就被偷啦,连个响儿都听不见就飞了啊。
所以过去紧衣缩食过着勤俭日子的,那些胸怀大志,打算突然暴兵的贵族们,被逼着都习惯了日渐奢靡的生活:钱不花就不是自己的,他们四万多年都没有过的理念,地球人不到二十年就把他们教会了。
要不然也不会有这么多商队,柯罗尼的商业可不算发达,城邦式的封建贵族制度就标志着贵族们并不会互通有无,而是倾向于自给自足,除非是什么有着产地制约的特殊资源。
自己粮仓满到烂,隔壁家缺粮到吃土,等人都饿死了去多了对方爵位收了对方土地,这才是城邦封建制