“看我看我。”
“下路能压一波,来来来。”
“我们四个拿龙,你去吃中路线。”
“……”
训练赛方面,双方队友的安排是Letme、香锅的五人对阵骇客、Zoom跟二队中下辅组成的模拟对抗。
而在版本变更方面,拳头估计还在憋着口气,只是调整了一些英雄,砍了克烈的勇气值叠速(二次起身稍难了一点)和w的冷却上调,另就是针对穿甲装的调整,限制了幕刃穿甲烬的强度。
但整个的对局生态,跟世界赛还是差不多,一血塔和前中期滚雪球的优势在那摆着,英雄和装备都有其替代的东西。
RNG的队员正咬着牙憋着气。
或许是秦明的一番发难,看似针对香锅迟到训话,实则是准备紧抓训练管理,这些人在感官上不管心里服不服气,表面上的散漫之风还是有所收束。
一开始的日常训练没什么好讲的,主要以恢复团队默契为主,战术方面都是老一套,就是格局上的下路大核,精髓就是下路发育要超前,怎么喂养怎么来,其余四人则多在承伤、开团、视野方面,给小狗创造发育和输出上的环境。
这一套没啥好说的,Fly在的时候都玩了大半年,稍稍磨合一下,各人就能找到自己的定位,秦明能强调的就是防守、进攻眼位和转线上的一些细节,方便他们做的更好。
RNG这支队伍在视野方面,已经相当注重了,有Mata、Fly的调教,眼位方面的一些节点布控队员们都有那个对局思维。
只是有一点,因下路大核的存在,他们多注重提前防守,通常喜欢让上路先行靠拢,前排拉出阵型。
这个习惯不能说不正确,只是秦明更希望落位的时候,多能看看对面的想法,不至于抓着前排问题,有时候需要上路提前TP正面,牺牲上单选择的灵活性,还有就是Ming的加入,让秦明的绕背、反包夹视野的布防特点没有浪费。
&nm拿出招牌的船长都是全输,毕竟二队的强度还是低了点,这个低是多方面的,磨合啦、经验啦、乃至对线实力。
&nank嗅觉完全锻炼了出来,临时组建的二队唯一能称道的地方就是一血率比一队还高。
看训练赛就知道,骇客这人尤其擅长二三级或者说没点出大招之前的gank设计。
可除此之外,其他方面还稍显稚嫩。
一到转线,或者说转线期指挥,在少了大半的对线压力后,骇客一下就迷茫了不少,经常做出稀奇古怪的尝试举动,比如遇事不决开大龙,也不管对面的位置在哪,有没有空档可抓,比如贸然入侵野区,也不管野区视野如何。
这时候,就显示着G指导和U格斯的好处了,他俩都是打惯了比赛,一对一的对局复盘能慢慢让骇客、zoom的战局思维开阔一些。
就在RNG开始为春季赛做准备的时候,有些俱乐部还在忙着物色选手,与LPL喜欢憋气不同,LCK的冬转几乎是合约确定就喜欢发出来。
LCK的动作很大——
&nx在打完K杯后突然解体,全员离队,因俱乐部承担不起打出成绩的高薪,Peanut前往SKT,Smeb拒绝SKT,加盟KT,下路双人组进入LZ,中路Kuro被Afreeca收下;
&nx,夏季赛季后赛掀翻SKT、随后吃了二连败没有去到世界赛的KT同样如此,管理层以打野老队长Scoer为基石,来了个一踹四,签下Smeb和从LPL回韩的PawN、Deft、Mata三人,继续积累实力冲击世界赛。
EDG怎么也没想到,他们苦劝Deft其实是错误的,这家伙喜欢打兄弟联盟,劝他不如用心留PawN。