筋力十九(孔武有力)
步法四(行动笨拙)
体质三(孱弱多病)
相貌三十六(英俊绝伦、器宇不凡、当世无双)
意志三十(忠贞刚烈)
气运十一(小有福佑)
体格二十(虎背熊腰)
学识十二(博而不精)
……
一路摇下来,最终化身的点数让郑修勉强满意,骰子是二十面的,点数从“一”到“二十”,对郑修而言,点数达十则算保底。
其余一般,各有优劣。而相貌、意志触发了郑修的无商不奸,直接暴击翻倍。
让郑修郁闷的是,步法、体质两项却差点触底,整体化身给郑修的感觉十分偏科。
化身基础属性整完,接下来就是化身的后天特质。
郑修可凭意愿选三项塞入化身的空白处。
郑修思来想去,挑挑拣拣,他目前仍不知道在白鲤村里会经历什么,但“鬼蜮”二字总让郑修眼皮直跳,最终郑修在“扬长”与“避短”二者中选择了“避短”,用后天特质的凸处去补上凹处。
阴阳协调嘛。
侦查(略懂皮毛)你观察入微,将能看出寻常人不可看出的线索。
医理(略懂皮毛)你出生自杏林世家,但家道中落,双亲早亡来不及传下衣钵,你通过家中典籍,自学医理皮毛,可简单处理粗浅伤势及辨认部分野外草药。
直觉(初窥门径)你命途多舛,年幼时便经历颠沛流离、家破人亡,有着不同于寻常人的警觉,能让你察觉到有可能降临的危难,但极少发生。
侦查、直觉两项,一个主动,一个被动,能提前察觉危险,在郑修看来性价比极高。
至于医理,他这“郑大善人”化身都孱弱多病了,再不懂点医术,他都怕自己出门被一股寒风刮死。
诸事毕。
桌上,名为“郑善”的小人儿,猛地睁开双眸。
顿时那双眼啊,寒光闪动,如电如露,衣袂自飘,逼风扑面。
只见“郑善”在桌上,一边干咳着,迈着大步向“白鲤村”走去。