下一段信息。
2010年,一位研究超自然现象的“超能力研究者,菲安娜·布梅,发现自己跟很多人一样,记忆中南非总统曼德拉“应该在20世纪80年代已经在监狱中死亡”,但现实是曼德拉没有在20世纪80年代死去,后来更被释放,还当上南非总统,直至2010年时仍然在世(曼德拉在2013年才逝世)。
提出的人能够陈述当年自己看过的报导、葬礼的电视片段,甚至是曼德拉遗霜赚人热泪的演讲。当这个说法提出后,得到大量网民回应,表示有相同记忆。
曼德拉效应,蛮有名的群体心理学效应,王昊也听说过。
主流科学界依旧没有太好的力量,来解释这一群体现象。
结果在这里摇身一变,变成游戏素材了,不禁让他哑然失笑。
“这又是的一次失败手笔……”
“它试图通过谣言,来改变人类的集体认知。”
“不过因为不知名的原因,再一次失败了……可能是因为曼德拉的性命太硬朗了吧。只要人活着,自然没人相信谣言。”
“认知污染这种事情,确实很麻烦啊。它的锚定可能是分散的,想要一根根拔除,难度很高。而且这件事情和平行世界有关系”
想了半天,也没有想到太好的办法。
也没有搞清楚,好不容易捞过来的“女角色枫铃”,到底有什么用。
“算了,反正现在才进行到(2/4)环节,后续还有两个剧本等着我去收集线索呢……要是人类又要亡了,再一次拯救世界就是了。”
打游戏的心态,就是要放松。
玩家难道要担心,游戏中的人类世界灭亡吗?
当然不需要,只要有玩家存在,人类就不可能灭亡。
救世主的套路,真是一用一个准儿。
明明知道又要拯救人类了,还是相当期待啊。
结果刚刚想要花钱抽取线索,又在页面的右下角看到了一行小字:主线任务。您只能抽取到普通的13星难度随机线索。
老王唉声叹气,搔头摸耳,心中无奈。
单机游戏嘛,总是会追赶到游戏进度的。
万一这个魔神打完了,没有下一个了怎么办?
等待更新的长草期,可是很难受的啊……
至于新的小游戏——《转生成怪异》。
他点了小游戏,尝试了起来。
“咦?还不错?”
画面跳转到了深海,光芒暗澹,隐隐有庞然大物隐没其中。
画质还是一如既往的惊叹。
他化身为了其中一个小小的光点,在以太深渊中生活,遇到各种危险,各种奇遇。
一开始还觉得有点寡澹,但很快就找到了其中的有趣之处。
《转生成怪异》讲述了以太深渊中,一个小小原始生物不断成长的故事。
玩起来有点像一个老游戏《孢子》第一阶段,通过不断的摄食、战斗,获取唯心点数。
通过唯心点数,不断成长、进化。
当然了,又比《孢子》复杂的多,因为“食物”的种类非常非常巨大,有单纯的“信息”,有人类以及动物的“情绪”,有“残破的灵魂”,有“尸体”,还有以太深渊中的同类。
每种食物带来的唯心点数不同。很多时候需要通过战斗来获取食物。
在这个恶劣的环境中,必须进化出所谓的“超能力”才能生存下去,而能力和吃下去的东西有所关联。
但进化出“能力”后,又要被“能力”限制,行