“好。”
最高六阶,陈舒选了四阶。
三人顿时穿上了不同的服装,落到地面,竹叶果然沙沙作响。
倒计时显现,开始倒数。
陈舒和潇潇对视着,暗中交流。
宁清泰然自若。
“咚!”
一道钟声,回响不绝。
陈舒顿时朝宁清冲了过去。
小姑娘也将目标锁定姐姐,一挥手,便打出一道流光。
宁清抿着嘴,表情淡然,似乎对此早有预料,只稍一侧身,流光便从她面前擦身而过,随即飞身后退,与朝她追击而来的陈舒拉开距离,手中长剑铖然出鞘。
御剑术!
一柄柄剑光在她身前浮现出来。
总计只有二十道。
“倏倏……”
曳光术在空中划过。
宁清持剑宛如女仙,一边后退绕圈,一边轻松写意的躲避着一道道曳光术,同时操纵剑光绕过陈舒,决定先将那个忤逆不孝的妹妹做掉,再来教育男朋友。
三人明显分成了两个阵营。
这个游戏模拟了不同体系修行者的战斗方式,但是只是模拟个样子,没有内在,真实度一般般。
陈舒选择的四阶明宗武修已经有了不败真身,当然他完全无法感受到不败真身是什么样的,只是在伤害计算当中自己会变得更能抗,同时还有一个突进技能,两个杀伤技能,他只需心里一想,就能使出技能。技能效果基本是参照真正的明宗武修做的,不过为了平衡角色,威力和现实中还是有差别。
这游戏里的灵修也是一样的。
潇潇分别有曳光术、禁锢术、防御结界和冲击术四个技能,一挥手就能用出去,没有运作原理,施术者也感受不到灵力的作用和法术的生成。
说到底这只是个游戏。
宁清所选的传统剑修则偏向敏捷和远程攻击,主要的攻击方式有剑气和御剑术两种,都会消耗灵力。
一百点灵力,每道剑光消耗五点,满灵一次只能召出二十道剑光,剑光可以累积,不用就不会消耗。它既可以自动朝最近的对手发动攻击,也可以由玩家控制,集中注意力到某一道剑光上就能控制,方式和真正的剑修并不一样,所以即使是真正的剑修,也很难在这个游戏中分别控制数十道剑光的运转。
但是宁清可以。
不仅能分别控制二十道剑光,还能躲避潇潇的轰击。
就是这么轻松写意。
而面对两人围攻,她也是淡定如常。
“轰隆!”
曳光术打在地上,引发轰然爆炸,无数干枯的竹叶纷纷扬扬,一根根翠竹接连倒下。
小姑娘灵力消耗过半,姐姐竟毫发无损。
定睛看去,姐夫也被遛得团团转,根本摸不到姐姐的衣角。
突然眼睛一缩——
二十多道剑光从竹林之中飞出,已经朝她飞了过来。
小姑娘慌忙设立灵力结界。
然而在这游戏之中,灵力结界不是全方向的,只能防御一个方向的进攻。
几乎结界刚一布下,小姑娘眼中倒映着的雪亮剑光便分成两拨,分别从她左右绕过去,由身后攻击。
“!”
小姑娘闪身躲避。
躲不开!
只听嗤嗤的声音,二十多道剑光尽皆从她背心穿过,倒是感觉不到多少疼痛,只见得血条疯狂下降,等风平浪静时血条就已经只剩一丝丝了。
这时小姑娘抬眼看去,三人刚好形成一条直线,姐姐站在中间,她和姐夫对姐姐形成前后夹击之势。
姐夫发动了突进技能。
小姑娘眼