这样一来方恒就可以暂时免去对付地下一层藤蔓丧尸的麻烦。
他需要集中精力先解决外面那些被爆炸声响吸引而来的丧尸群!
方恒舔了舔嘴唇。
他已经听到了医院外丧尸们挠门的声音。
医院外,受到爆炸声吸引而来的丧尸们疯狂朝着医院方向涌来。
他们将整个医院围的水泄不通,早就已经开始尝试攻击医院的窗户和大门。
这些都是正常现象。
声音会对丧尸产生刺激。
根据这具身体记忆中的游戏经验,方恒预估医院外的丧尸会坚持不断的挠门大概35个小时的时间。ii
大约两三天后,盘踞在医院周围的丧尸们才会逐渐散去。
最开始的35小时是最危险的!
方恒又低头看了一眼时间。
距离他的丧尸分身复活还剩15分钟。
计划开始!
方恒快速上楼,来到位于医院二层的员工餐厅。
这里地形较为开阔。
环境更适合丧尸分身们进行战斗。
餐厅内,两名普通丧尸朝方恒扑了过来。
方恒挥动大砍刀快速解决掉餐厅内残留的几名丧尸。
之后,他再用木板将餐厅内部所有窗户再次加固一遍,制作好几处篝火用于照明。ii
做完所有准备工作,方恒安静的站在原地。
丧尸的呼号声越来越近。
它们显然已经突破了窗户和医院大门,涌入医院内部。
几分钟之后,方恒听到有丧尸开始撞击食堂入口大门。
方恒安静的等待。
大门被加固了好几层,还能撑一段时间。
“还剩10秒。”
方恒翻看游戏日志,小声倒数计时。
“9,8,7……”
丧尸分身复活倒计时一到,方恒脚下地面周围一圈逐渐浮现出几十道魔法阵的虚影。
一个个身穿伐木工服的丧尸分身从魔法阵中爬了出来。ii
它们个个手持木质长矛。
“来了!复活了!”
方恒控制复活的丧尸们聚拢在餐厅入口前,向丧尸分身们下达把守餐厅的指令。
而他则是手持散弹枪,小心的退在最后。
门外集聚的丧尸越来越多,挠门的声音越来越响。
“砰!!”
大门被击破。
一群丧尸如潮水一般涌入房间。
接着,它们被早就有所准备的丧尸分身们一枪刺穿身体。
“嗤!嗤嗤!”
一时间,餐厅内满是木枪刺入肉体时所发出的干涩声响。
得益于方恒本体属性增强,丧尸分身们的属性也有所增强。
最直观的效果,以前丧尸分身需要捅十多下才能杀死一名同类普通丧尸,现在只需要捅六七下。
而且捅刺的间隔也提升了不少。
杀怪效率大幅提升!
45名丧尸分身形成一道稳固的防御阵线,将闯入的丧尸一一击杀!
普通的丧尸根本无法突破这道防御阵线。
一个个像是排队送死送经验一样倒在阵线前。
提示你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点。
提示你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点。
提示你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点。
提示你的丧尸分身击杀了普通……。
一排排游戏提示刷新出来,密密麻麻的堆积满了游戏日志窗口。