人不等,若是一次惊动的人太多,香肠就会喊几人风紧扯呼,跑出一段距离之后,伏击掉骑士、弓手等移动速度较快的玩家,然后再次无耻的消失匿迹。
论持久性地游击战术。
渐渐的,战场的第一天,怒风城玩家开始流传着一个恐怖的传说。
传说有个面容猥琐、内心猥琐、行为更是猥琐的人族弓手,就出没在有单身妹子活动的区域。人们看到他,就会忘记前辈的警告、忘记那么多鲜活实例的警示,满怀愤怒、不顾一切的追上去……
‘那肯定是有什么能够嘲讽玩家的技能!’
某受害者面对怒风城城市小报的采访,很笃定地回答着,‘看见那个弓手那一秒,我根本无法抑制内心想揍他的冲动。就算知道后面某个地方埋伏着那可怕的魔王,我也要冲上去踹他一脚。’
‘哪怕一脚!’
‘我真的很想踹死他!’
怒风小报纸‘在本城后方区域活动的玩家请千万注意,克制自己的怒火,及时通报大剑帝王的位置,这才是能够降低损失的最好办法!’
然后这小帖子,在论坛急速就沉下去了,虽然有‘大剑帝王’四个热词关键字,但完全没有引起玩家们多少关注。
被大剑帝王杀了的玩家多了去了,这算什么严重事件……
这种受害者越来越多,而当正面战场的战火波及到整个草原,总数在二十多万的玩家拉开战阵大战,nc军团也几乎要失控,到处都是拼杀不计生死。
这种情况,让流窜作案的新?潜水小分队更是如鱼得水,各种浑水摸鱼。
很快,消息不断传来。
大剑帝王偷袭了他们的逃兵任务点,扫了一地尸体之后快速退走不知去向……
猥琐弓手再次出现,又十二名玩家惨死于怒风大后方……
大剑帝王突然带着几百人冲击军营,冲破辕门杀了新兵接引队长后,扬长而去……
一次两次还没什么,这种消息若是持续了几个小时,基本十多分钟或者小半个小时就会流传一次,谁又能去忽视这个小队的存在?
可怕的不是大剑帝王此时无人能挡的战斗力,而是他那诡异到让人根本无法计算的移动路线,打一枪换一个坑的战术,被他发挥到了出神入化,耍的一群想堵他的怒风城的玩家团团转。
本来,正面战场的颓势已经让怒风行会的高层们焦头烂额,这五人小分队又在给他们伤口撒盐、伤上加伤。
“那弓手又出现了!”
行会频道传来了一声怒吼,又是两队位置偏僻的玩家追了上去。
怒风会长颇为郁闷地问了句“他出现,你们不追不行?”
“不行啊会长!这家伙实在是欠揍!我控制不住自己的双腿!啊,它们已经不听我使唤了!”
直到怒风和仰月城的战场结束了很长时间,有人总结了下为什么大剑帝王能够这么快的积累战功,那个会扭屁股、回旋跳递中指的弓手,功不可没。
游戏中日落,双方鸣金收兵。
流浪诗人布置好正面防御的阵型,潜水众大部分暂时退出战场,在练级点开始练级,怒风城的玩家也是如此。
这第一日的战场,大规模的交战算是告一段落,绝大部分玩家的首杀已经贡献了出来。而贡献出首死之后,大部分人又选择明日再上战场。
除了想在战场上热血激情的,还在战场各处战斗,但双方在这里的玩家数量,也已经降低到了各自只有两三万人。
大部分玩家还是要升级的。毕竟,不是每个人都能混到足够的荣誉点数,保证自己能够在战场上厮混,而不被拉下等级。
大部分玩家就停止了在这里厮杀,这就是‘首死豁免’的作用,也是游戏设计团队的意图。
军营外的一处区域,昏暗的天空