台那边还真是捷报频传啊!
&n被劝退,紧接着是宣传引流效果奇差,再然后是数量引发了玩家们的质疑,觉得朝露游戏平台恶意炒作。
现在,连恶意下架都来了?
简直是太让人惊喜了!
之前裴谦觉得,即使有这个制度,出现大规模下架游戏这种好事的可能性也微乎其微。因为大部分玩家不是草履虫,在有权重机制的前提下,游戏的评分最终会定格在一个相对合理的水平。
但现在裴谦意识到,自己在做出这种假设的时候忽略了很关键的一点,就是玩家基数的问题!
谈概率,就不能不谈基数,因为样本越大,真实的概率才会越趋近于预期的概率。
而如果样本小的话,肯定会出现巨大的偏差。
朝露游戏平台作为一家新的游戏平台,前期导流进来的这批玩家比较特殊,他们大多数没有特定的游戏平台,对平台毫无任何归属感,大多都是本着白嫖的心态来的。
他们只会考虑自己在前一两个月玩的爽,才不会考虑平台的大环境如何呢!
而这种心态在不加干预的情况下,还会变得更加严重。
这就像购物平台上的羊毛党一样,都是成组织的,某个商品标价标错了,这些人立刻就会一拥而上,直接把店铺薅到哭。
在这些玩家发现朝露游戏平台可以通过这种方式半价薅游戏之后,就会吸引更多的玩家加入这个行列,久而久之,整个平台的玩家构成将会变得更加失衡。
幸福来得太突然,裴谦简直有点难以压抑自己喜悦的心情了。
这岂不是意味着,朝露游戏平台这棵烧钱树,成了?
按照现在的尿性,就可以不断地打广告烧钱,联系其他游戏公司上架游戏烧钱,总之就是变着花样地可劲造!反正玩家们会帮自己把这些游戏都下架的!
预想中最完美的情况真的发生了?
裴谦简直是欣喜若狂。
不过,他也并没有被这个好消息冲昏头脑,而是突然意识到了一个问题。
既然最完美的情况出现了,那么之前的措施就得稍微调整一下了。
就是这个下架的机制!
之前裴谦定的规则是,试用期不过的游戏就直接永久下架,以后也不能再上架。
这个规则表面上过于一刀切,可能会误杀很多后期改好的游戏,但在另一方面,它也是一种保护机制。
试用期下架的后果过于严重,所以玩家们在决定下架游戏时,肯定要深思熟虑一番,客观上提升了门槛。
目前玩家们下架的,都是一些老游戏,这些游戏多半不再更新、不再有新鲜血液加入,下架之后对老玩家的影响也不大,所以这些玩家相对肆无忌惮。
但如果未来有一款持续运营、持续更新的优质网游,需要更新版本、需要新玩家改善游戏体验,玩家们还会这么肆无忌惮地下架游戏么?
怕是不会了。
所以,裴谦觉得,为了稳住现在的良好局面,应该再把规则的口子撕大一点。
游戏不再永久下架,而是可以修改后再度上架!
只不过这个机制有一定的冷却时间。
这样一来,玩家们在下架游戏的时候就更不需要考虑后果了,可以无脑下架游戏了,反正以后还会再上架的嘛!
到时候可能有一小部分玩家会后悔,补回差价继续玩,但还有很多玩家爽完这一波早就不知道跑哪里去了。
这样不是更能亏了么?
而且改了下架的机制,表面上看起来还是有利于这些游戏公司的,不会引起任何人的怀疑。
嗯,完美!
裴谦直接把这个处理方案跟唐亦姝说了一遍,那边响起了敲打键盘的声音,显然是都记下来了。