定的农耕种田模式,通过土地稳定的产出来维持领地的正常运转,这是基本盘,做到就稳了。所以明年争取搞定谷子的种植,还有果子的正常产出,老是靠着生机值来催熟,其实是无法长久的。”
一边思索着,李斯文就走过大地木妖的地盘,打开树叶符号,看了看大地木妖的状态,很好。
虽然他天天提取生机值,但得益于这段时间阳光充沛,水源充足,大地木妖的生长是相当顺利的。
储存的生机值还维持在高位,而储备的清洁水源则积蓄到了750吨。
“领地的这个方向,还可以再布置两个大地木妖,一个靠近漫水山谷,一个布置在野草南坡,这样一来就能对领地的西北至西南方向形成一个有效的屏障,而三千吨的水源储备,3000点的生机值储备,足够我应对大旱年节。”
“至于在秃头高地方向,我应该在那里催熟一批9点硬度的铁木,不用去砍伐,使其成为围墙,再用巨石堆垒成石墙,将一棵棵铁木连接,这样,基本就构成了领地的初级防御体系,今后若有什么战斗,最好还是御敌于领地之外比较好。”
“不过这样规划的话,人手就太少了,熊爷虽然一个能顶俩,但终究在做某些事情的时候不如宋虎的。嗯,如果能够去莽汉领主的地盘捉一些农夫和伐木工过来就好了,但这些人首先得扛过红名诅咒这一关,难啊!”
“算了,先试着催熟第二棵大地木妖吧,这玩意的性价比是最高的,搞成白痴往领地一放,是真的旱涝保收!”
催熟大地木妖不算是一件陌生的事情,毕竟李斯文有过类似的经验,而在这森林里,最不缺的就是那种四人环抱的大树。
在其附近随便砍几棵树,就能测试出来,这棵大树有没有可能进阶大地木妖。
基本上,这是一测一个准,都有成为大地木妖的潜力。
就好像给人一种这森林里到处都是木妖一样。
实际上一棵大树从小树苗成长到成年木妖的竞争实在是太激烈了,别看拿斧子砍倒其他大树它们会有仇恨的情绪。
但一棵大树对周围树木的打压厮杀才是真的触目惊心。
李斯文没有随便挑选,因为早在半个月前他砍树的时候就有目的的保留了。
这样有机会进阶大地木妖的种子选手一共四棵。
东北方向,靠近漫水山谷,距离安全屋的直线距离大约850米的位置,是种子选手1号。
正东方向,距离安全屋直线距离大约900米的位置,是种子选手2号。
东南方向,靠近秃头高地,距离安全屋直线距离大约1200米的位置,是种子选手3号。
正南方向,野草南坡的南面洼地,距离安全屋直线距离1800米的位置,是种子选手4号。
李斯文首选的,就是种子选手4号,原因也很简单,从这里催熟,不需要迁移,因为野草南坡这个位置地势低洼,土壤肥沃,树木稀少,各种野草极多,如果把4号种子选手所在的位置作为领地的南大门,那么野草南坡就能全部囊括进来,最终形成一块大约500亩左右的低洼湿地。
而李斯文更希望这里会成为领地中能调节小区域气候,能大量储存水资源的湿地生态园,最终与三个大地木妖构成领地完善的生态圈体系。